Spielregeln

Ziel des Spiels ist das Bilden bzw. Erraten von Abkürzungen juristischer Gesetze und Verordnungen.

Das Spiel besteht aus 52 Karten. Die Karten sind in vier Kategorien unterteilt:


Gesetzeslücke

Abkürzungssalat

Faktencountdown

Falsche Fährte

Es treten mindestens 2 Spieler bzw. Teams gegeneinander an. Die Karten werden nach Kategorien geordnet in vier Stapeln verdeckt auf den Tisch gelegt (auf den Rückseiten ist jeweils die Kategorie zu erkennen).
Der erste Spieler zieht nun eine Karte aus einer Kategorie seiner Wahl und stellt die Aufgabe dem zweiten Spieler. Wird die Aufgabe gelöst, bestimmt Spieler 2 die nächste Kategorie, aus dem die neue Aufgabe an den nächsten Spieler gestellt wird. Löst Spieler 2 die Aufgabe nicht bzw. falsch, darf sich der nächste Spieler die Kategorie aussuchen, aus dem ihm eine Aufgabe gestellt wird.

Jeder Spieler hat nur einen Lösungsversuch. Was er als erstes als Lösung nennt, gilt. Optional kann man eine Zeitbegrenzung für das Lösen einer Aufgabe stellen (z.B. eine Minute).

Für jede richtige Lösung gibt es die in den "Kategorie-Erläuterungen" vorgesehene Anzahl von Punkten. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Was brauche ich?

Zunächst einmal das Kartenspiel. Dann sollte man sich vor Beginn des Spiels noch Zettel und Stift für das Notieren der Punkte bereitlegen. Sollen die Aufgaben innerhalb einer bestimmten Zeit gelöst werden, braucht man noch eine Uhr/Stoppuhr.

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